精灵技能
空系
空 系 |
名称 | 等级 | 图标 | 所属精灵 | 类型 | 效果 |
重击 | 1 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 攻击单一目标,造成微弱伤害。 | ||
飞行 | 1 | 小奥可 风信子 呆呆 |
超能 | 进入飞行状态,立即获得2回合相当于生命上限10%的护盾,同时受到所有伤害下降10%,速度提高15%,另外空系精灵的伤害技能暴击几率提升25%,持续5回合。 | ||
暴风冲击 | 5 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 对十字范围的目标造成伤害,无需强化,只能在对怪物的战斗中使用。 | ||
元气弹 | 13 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 高速的气压弹,对单个目标造成一定物理伤害。 | ||
气刃 | 20 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 锋利的气流对目标所在列造成一定伤害。 | ||
真空阵 | 27 | 小奥可 风信子 呆呆 |
超能 | 神奇的阵法,提升全体友方的闪躲,持续10回合。 | ||
意念结界 | 30 | 风信子 | 特殊 | 反射当前回合受到的所有主动释放的封印技能,包括变形,混乱,干扰,焦点,精神场等。 | ||
防御 | 32 | 小奥可 风信子 呆呆 |
特殊 | 对自己使用时全力防御,所受到的伤害下降60%;对友方使用时可以保护目标,但是没有减免效果。 | ||
乘风 | 34 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 对单体目标造成伤害,当自己没有飞行状态时,击中目标后有50%的几率获得飞行状态;当自己有飞行状态时,造成的伤害提高100%。 | ||
决斗 | 35 | 小奥可 风信子 呆呆 |
特殊 | 讨厌冗长,以决斗的方式终结战斗。攻击单个目标,如果自己的物攻/超攻最高值高于对手,则伤害会有一定提升。35回合后,回合数每增加5,伤害提高1倍。仅对角色有效,对怪物无效。此技能无需强化,不受防御影响,不被减免,一定命中。 | ||
突进 | 35 | 小奥可 呆呆 |
特殊 | 全力一击,只能命中使用防御技能的目标,造成大量伤害。 | ||
龙卷风 | 40 | 小奥可 呆呆 |
物理 | 高速旋转的飓风,袭击3个敌方目标。 | ||
气压拳 | 40 | 风信子 | 物理 | 凝聚气压对对手造成伤害,并且使目标的双攻下降20%,持续2回合。 | ||
风之羽翼 | 44 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 友方全体的速度提高30%,持续2回合。 加速效果下回合生效,此技能无需强化。 | ||
反重力 | 49 | 小奥可 | 超能 | 取消对方单位的潜地或者潜水状态,并造成一定伤害,如果对手未潜地或潜水,则只能造成一回合减速效果。 | ||
俯冲 | 54 | 小奥可 风信子 |
物理 | 攻击目标及其左右共3个目标;如果处于飞行状态,则同时攻击这三列,并且目标越少伤害越高。 | ||
顺风击打 | 54 | 呆呆 | 物理 | 攻击4个目标,只能在飞行状态下使用, 使用后需要休息一回合。 | ||
天使之翼 | 59 | 小奥可 | 物理 | 巨大的龙卷,猛烈攻击敌人,连续使用威力不断提高,但是需要消耗更多的PP值,使用其他空系伤害技能会终结这个状态,需要在飞行状态下才能使用。 | ||
无动力飞行 | 59 | 风信子 呆呆 |
物理 | 将全体己方送入飞行状态。 | ||
超高空 | 64 | 小奥可 | 物理 | 如果受到攻击后则飞入更高的天空,极大地提高精灵的闪避能力,持续3回合。 | ||
仙境 | 64 | 风信子 | 物理 | 为我方全体空系精灵增加仙境状态4回合,使处于飞行状态的空系精灵可以不断回复生命,每回合回复施法者生命上限的10%。 | ||
风之伤 | 64 | 呆呆 | 物理 | 风的力量无孔不入,连击对手5下,只能在飞行状态下使用 施放后会取消飞行效果。 | ||
高空凝视 | 68 | 小奥可 呆呆 |
物理 | 只能在飞行状态下使用,破除对方全部单位的隐形状态,并且造成伤害。 | ||
呼吸困难 | 68 | 风信子 | 超能 | 利用高速的气流,让对方为之窒息,使对方无法使用物理技能,持续2回合。 强化可提高命中率。 | ||
风速 | 72 | 小奥可 风信子 呆呆 |
物理 | 你没有感觉到风,是因为你与风一样快。与对手比较速度,对方速度越慢,受到的伤害越高。 | ||
滑行 | 76 | 小奥可 | 超能 | 在天空中滑翔,3回合内每个回合自动添加飞行状态。 | ||
净化之风 | 76 | 风信子 | 物理 | 纯净的风之力量,驱散3*2范围内敌方大部分增益状态,并对召唤单位造成额外伤害。 | ||
不死鸟之羽 | 76 | 呆呆 | 物理 | 结合了火焰,锋刃与气流的强大招式,造成大量伤害,飞行状态下有几率额外造成三回合燃烧效果。 | ||
风速冲击 | 80 | 小奥可 | 物理 | 只能在飞行状态下使用,对全体敌人造成伤害,取消自身飞行状态。 | ||
复苏之风 | 80 | 风信子 | 物理 | 解除我方三乘二范围内单位的异常状态。 | ||
浴火重生 | 80 | 呆呆 | 物理 | 2回合内死亡将重生。 |