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《精灵传说》3月15日例行更新维护公告

2012-03-14

各位童鞋!

    为保证服务器的稳定和服务质量,《精灵传说》将于2012年3月15日早上8:00停机进行每周例行的维护工作,预计8:30开启,本次停机维护将发布最新的客户端补丁。如果在预定维护时间内无法完成维护事宜,开机时间将顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

一、新精灵预告:

应广大群众要求,下周将投放全新草系精灵:伯丁神兽

精灵传说伯丁神鹿

技能前瞻:
1、伯丁甘露:对友方3*2范围内队友恢复一定生命值,过量治疗的50%可以转化成2回合护盾值;
2、神灵惩戒:对单个敌人造成一定伤害,如果目标处于中毒状态,则附加该中毒状态1回合的伤害;
3、伯丁祝福:使友方单体恢复一定生命,并且目标所有增益状态无法被驱散,受到的治疗效果提高30%,持续3回合;
4、梅花印记:使目标获得3回合梅花印记效果,当伯丁神兽对梅花印记以外的目标使用自然生长,愈合,伯丁祝福时,拥有梅花印记的友方也可以获得等效效果; 
5、灵魂链接:使自己与目标同时链接,双方回复少量生命值,之后其中一人每次受到攻击(该攻击没有导致目标死亡)时,另外一方将转移该伤害的50%的生命值到受击者身上,效果持续4回合。不可驱散; 
6、阳光烈焰:对敌方3*2范围内的敌人造成大量伤害,对自己造成当前生命值50%的伤害(该伤害可触发灵魂链接效果)。 


二、玩法优化:

1、精英boss战斗AI调整,现在挑战精英BOSS时有可能会碰到其他BOSS乱入的情况,如果成功击败他们将会获得更高的经验奖励和更多的精英勋章。
2、死亡天使优化,增加死亡天使的死亡特效和击杀前的提示。
3、双子副本优化:
    1)副本内取消反外挂框显示;
    2)副本提示信息加入温馨提醒中。
4、家族战奖励调整:
    1)获胜家族在场成员每人都能分配到箱子;
    2)家族战结束时,双方所有在场成员都能获得经验奖励;
    3)每届家族战前5名的家族可获得高级经验树种子奖励,发至族长邮箱。  

三、新增功能:

1、现在开始能在新叶城杂货商处用水晶刷新基因的基础属性和套装属性,在制造大师处将基因绑定后刷新价格将减半;
2、神秘商人出售刷出的物品可获得金币了;
3、添加新的积分徽章,现在积分在18分以上的训练师可以兑换新的积分徽章,得到更多属性加成啦!  

四、技能调整:

1、修正一个bug,该bug曾导致电系技能[感电]有可能导致召唤物速度下降;
2、修正一个bug,该bug曾导致钢系技能[稳定模式]的天赋效果不生效;
3、修正一个bug,该bug曾导致钢系技能[信号干扰]无法被意念结界反射;
4、修正一个bug,该bug曾导致空系技能[呼吸困难]无法命中有水之屏障效果的目标;
5、修正一个bug,该bug曾导致刃系技能[邪恶之刃],[欺诈之刃]无法正常获得击破点。
6、修正一个bug,该bug曾导致幻系技能[连制]无法正常获得天赋加成;
7、修正一个bug,该bug曾导致鬼系技能[巨精灵之魂]在某些封印状态下依然可以使用;
8、草系技能[荆棘]可以为友方全体提供2回合相当于施法者生命值10%的护盾,对自己的效果延长1回合;
9、草系技能[寄生]的持续时间从3回合延长到5回合;
10、草系技能[绝响]的持续时间从2回合延长到3回合,并且天赋可以提高造成的伤害;
11、草系技能[应激反应]使用时可以立即回复目标一定生命值;
12、草系天赋[生命萌芽]效果改为:所有治疗技能,过量治疗的50%(点满)将转化成1回合护盾;
        原效果为:所有治疗技能的效果提高10%;
13、钢系技能[攻击模式]效果改为:钢系技能[攻击模式]使用后会额外使下一次攻击造成的伤害提高40%;
14、钢系技能[防御模式]效果改为:立即获得相当于双防之和的15%的护盾,持续2回合,并且获得防御模式;
15、钢系技能[稳定模式]效果改为:当前回合免疫所有所有封印效果,并且获得稳定模式;
16、钢系技能[武器改造]的PP值从5点提高到10点;
17、普系技能[突进]改为无法对友方使用;
18、[轮回]改为无法被一般驱散类技能(净化,退散之音等)驱散,但是依然可以被[超度],[粉碎]等技能驱散;
19、优化水系技能[清醒]的描述,效果不变;
20、优化毒系技能[绿色食品]的描述,效果不变;
21、优化空系技能[高空凝视]的描述,效果不变;
22、优化火系技能[蔓延]的描述,效果不变。