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《精灵传说》7月18日例行维护更新公告

2013-07-17 | 分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...

魔法王国塞班斯的居民们!

    为保证服务器的稳定和服务质量,《精灵传说》将于2013年7月18日早上8:00停机进行每周例行的维护工作,预计9:30开启,本次停机维护将会发布最新的客户端补丁。如果在预定维护时间内无法完成维护事宜,开机时间将顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

写在前面:

    很高兴,《精灵传说》即将迎来2013年度全新资料片“航海战记”,7月20日 18:00,“航海战记”将正式发布,全新“航海大区”也将正式开启,感谢老朋友们对精灵一直以来的支持,希望“航海战记”可以给大家带来新的乐趣!

精灵传说航海战记

    航海战记概念专题:http://jl.163.com/2013/hanghai/
    Web版快速体验:http://jlcs.163.com/
    新玩家预约:http://jl.163.com/yx/

一、夏季狂欢活动发布:

整夏活动狂欢,助力勇士远征!

精灵传说航海战记活动

详细介绍请看:
http://jl.163.com/zj2013

二、新精灵“冰熊”发布:

精灵传说变异冰雪
变异冰熊全家福

获得方式:
勇者骑士军团币兑换和种族刷新;伯丁神树暗雷遇敌;神秘珍宝商宝宝蛋礼包;精灵变种以及合成有几率产出。

技能说明:
冰熊之血  使友方全体除自己伤害提升10%,除自己的冰系精灵伤害提升15%,自身当前回合及每回合末损生命上限15%的血,持续2回合。
冰熊之力  冰熊擅长捕猎水下生物,能使对方的潜水状态变成冻结状态。单体攻击,对有寒冷的目标伤害提升5%,对有冻结的单位伤害提升10%。
冰熊咆哮  生命低于65%时使用才有效。咆哮状态下,生命上限提升30%并加对应的血,每次攻击或受到直接攻击则冰系技能伤害提升10%,最多可提升至50%,持续3回合。状态结束后扣除生命上限30%的血。咆哮状态若被驱散,驱散者立即扣生命上限30%的血。
冰雪领域  对目标的所在行的地上施放冰冻效果,使处于其上的单位的冰系减免降低10%,并添加寒冷状态。处于寒冷的单位会替换成冻结,被冻结的单位有40%的几率被替换成深度冻结。持续3个回合。
冰熊狂暴  清除并免疫所有封印状态,双攻、速度、暴击提升5%,双防降低40%,持续2回合(被混乱和超能禁止时无法使用)。使用时生命值越低,加成效果越高,减成效果越低。 

三、“皇家海军装”和“叛逆海盗装”发布

精灵传说叛逆海盗
叛逆海盗

精灵传说皇家海军
皇家海军

限时折扣:
       周 月  永久
原价   99 299 1899
折扣价 89 269 1499

特别折扣:
海盗女+海军女 永久版双件打包价:2788,单件低至:1394  (原价:3798)
海盗男+海军男 永久版双件打包价:2788,单件低至:1394 (原价:3798)

“限时折扣”和“特别折扣”均将在7月25日更新后结束,请抓紧时间。

四、海战玩法发布:

详细介绍请看:
http://jl.netease.com/viewthread.php?tid=235900&extra=page%3D1

家族副本“重建灯塔”玩法调整:
1、陆战阶段开始1分钟后才会刷出海盗明雷,以方便大家组队。
2、陆战阶段系统额外为灯塔增加500点建设度,降低保卫灯塔的压力。

五、婚礼巡游发布:

详细介绍请看:
http://jl.netease.com/viewthread.php?tid=210791&page=1&extra=page%3D1

六、主线剧情优化:

1、为了避免与其他副本冲突,新剧情中的副本任务,选择退出副本后,副本进度不再保留,需重新挑战副本。
2、营救霍克副本,30秒限时机关若失败,玩家不再被传送出副本场景。 

七、主要优化调整:

1、为了保证冰雪季活动的进行,许愿修女搬到了新叶城(22,112);
2、修正水系技能"水之屏障"能免疫恐惧的bug(感谢“钻石之心/∮小夕棠ャ”通过客服专区反馈该问题);
3、修正封印之灵最后boss的血量显示异常的bug(感谢“冒泡泡-光明学院”通过官方论坛反馈该问题);
4、修正幻系技能“幻像”没有享受天赋影响的bug(感谢“精灵之城/¢、王子”通过客服专区反馈该问题);
5、修正毒系技能“兴奋剂”的后遗症持续回合多了1回合的bug(感谢“钻石之心/1061钻石之心@纸醉金迷游”通过客服专区反馈该问题);
6、修正岩系buff"潜地"的分类错误,改为"持续加血、技能祝福"(感谢“钻石之心/海心草”通过客服专区反馈该问题);
7、修正水系技能“水之守护”在点了天赋的情况下没有加上限的bug(感谢“梦幻之吻/千隐迁尘”通过客服专区反馈该问题);
8、修正岩系技能“生命洪流”自身扣血与恢复血量不是等比例的bug(感谢“日月齐光CN”通过官方论坛反馈该问题);
9、修正火系技能“自爆”在血越少的情况下,可能造成暴击的伤害越高的bug;
10、修正钢系技能“金属之光”连续使用两次以后,双防反而回到初始值的bug;
11、修正毒系技能“绿色食品”在点了天赋以后对自身使用也会造成伤害的bug(感谢“梦幻之吻/ζ逸、幽魄”通过客服专区反馈该问题);
12、修正岩系技能“生命洪流”连续使用两次以后,生命上限反而回到初始值的bug(感谢“精灵之城/呀丶黑羽”通过客服专区反馈该问题);
13、修正鬼系技能“殉葬”在拥有护盾的情况下,损失生命上限值比实际伤害值要大的bug(感谢“钻石之心/∮小夕棠ャ”通过客服专区反馈该问题);
14、优化“无敌”、“斩”、“清醒”、“巫妖王召唤”、“骷髅王召唤”技能描述,实际效果不变。  

八、技能调整:

1、增加统一规则:设置精灵生命上限的扣除下限为30%,即最少可保持30%的生命上限;
2、炎烛技能【自爆】调整:最终伤害不超过炎烛当前生命的1.2倍;
3、泥丸子技能【地龟召唤】:强化65级增加技能【共享泥土】,增加每回合末自动潜地的ai;
4、火圈狗技能【元素召唤】:添加焦炎和焰刃的使用ai;
5、双子球技能【幻像】的天赋伤害加成改为10%每点;
6、精神场cd+1(上周已改,补公告)。

 

 

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